玩了这么多天,感触良深啊!说下自己 的几点看法:
1。墨香比画面华丽程度、游戏的设置等比不过很多游戏了(比如:自动寻路等)看看诛仙·霸王等等的 ;为什么还吸引那么多玩家苦苦追寻呢!?原因就是P K系统-在里面可以快意恩仇所谓你不红我红。玩了很多游戏还是墨的P K系统好·群P的 快感以及玩家的 配合程度。可以好好利用这点。
2.不得不说轻功延误,两个字-恶心-很恶心。
3.练级-累-很累-又满又累!!!这游戏是一个泡菜游戏即挂游戏你-全手动到晚上手抽筋- -#·汗哦 这问题解决不好迟早会厌倦会厌恶,35以后基本2-3天才一级试问有多少游戏这么慢的后面就更不用说了吧!所以我在这里有个提议:一种40级以后(为什么是40级呢?A玩家要压级的在 前面压了B人物的武功也绝了)-人物经验变2-3倍、技能点2倍;60级后变3-5倍,技能点2倍;70级后5-8倍、技能点2倍;80级后8倍、技能点2倍。这样一来玩家也不会太累,也可以促使很多玩家冲40(后面高经验技能啊)40级以前基本不用买点的 云起你也有钱赚!以前完一个也是韩国引进游戏-很难练!后面出售部分给别人代理,代理的帮经验提高8倍,人去了很多很成功,也终于有人满级了玩家都集中PK。我说过墨香那么多人追随是为PK的-PK才是最费钱也是最赚钱这道理是人都懂吧!最后GF为了吸引玩家也提高8倍经验。(这是你的前辈盛大,可以学习下也 是个好例子)不管GF还是SF好的东西可以借鉴-并不是要经验提高几百倍!适当合理的!像这样一直是手动的话说句难听的实话-云起倒闭也没人练到满级的吧!另一种:区域性的地图经验像上面那样提高像快速升级肯定吸引玩家集体作战-提高了 可玩性-集体重要性-玩家配合等等。
4. 百宝管路得很垃圾!!!!!你那是什么价格啊每样都带个9!而且很多东西骗贵!知道你们花了很多钱换来 授权!但薄利多销的道理懂吧?!觉得贵没人买你赚什么钱?!现在你赚到些比较有钱的人的钱那你比得过每个玩家1RMB么?!其他游戏1RMB的道具双倍能让我升2-3级而云起5.9RMB的道具我花5个小时能让我38+的号升30%就不错了。在比如说墨魂绝每个进4RMB有多少人去抽啊!?要是你1RMB我无聊每天抽上10个不 是问题!!!很多人也会去 赌运气吧要是1RMB里面有几样号多销 撒!自己想吧!!
5.暗器卡武功!!!!郁闷死我一开始练暗器的一PK比武卡武功!!!
最郁闷看着被别人杀!!有时候不是 打不过是放不出啊!!!真的气死?!!暗器的有同感吧?!
先说这些吧··想起来在说!一个喜欢墨香爱墨香的人才会说这么多··