关于五行攻击辅助与物理攻击关系的正解

网友评论0 来源:官网作者:解析

  前些时候看到有朋友发帖讨论五行攻击辅助技能,众说纷纭,暂且不论发言玩家是否系实际试验之成果,不过有的发言确是惹人发笑的。

  以下以本人实际试验之结果来解释这一问题

  首先,关于每种武器对应一种五行攻击辅助的说法,我看了差点从口腔之中喷出点啥来,即便是信口开河,那开前也先用大脑考虑一下是否会出现基本的逻辑错误再开成不,6种武器,5种攻击辅助,你来对给大家看看。。。即便没有任何依据的扯淡,扯淡前也考虑好扯得周全点,别搞的一扯淡别人就知道是扯淡,那人就丢大了。因此我们从基本逻辑就可以推翻每种武器对应一种五行攻击辅助的说法。

  其次,关于攻击辅助技能只能增加普通攻击力的说法,这个从表面上确实看不出什么错误之处,不过你练个技能试一下有没有作用一个正常人一眼就看出了,还看着人家练级的套个圈你就想笑,真不知道你咋这么爱笑的,成天一副笑容挂脸上的是哪一类人群,地球人都知道,在此不过多描述了。

  再次,关于哪种辅助的攻击加成大的问题,我认为有这种观点的朋友是没搞清影响攻击的关键点所在,其实五行辅助的加成除了与技能等级有关,还与首饰追加,五行被动相辅相成,我还考虑了一点,就是关于五行抗性的问题,这点我没有实际试验过,一是可能效果确实不很明显,二是做各种抗性的装备有点麻烦(故这点有兴趣的朋友可以去试验下)。

  最后总结一下,每种辅助对于物理攻击技能的威力加成是有的,在同起点上(同首饰追加,同被动级别,同技能级别等),效果应该是相同的,至于选择哪种辅助,就看个人需求了,举个例子,血上限高的可以选移花接木,追木首饰,加木被动,这样攻击加成效果有,吐纳回血量也相当可观。

  结束此次发言前本人要重申一句话:实践是检验真理的唯一标准。

  希望对新人或不知道此信息的朋友有所帮助,另外再此鄙视一下信口开河,误导新人者。

2009-03-17 13:57:40 多玩游戏网友说:
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